
Fe y Acero
La Forja protege lo que construye. Provocar, curación y acero enano forman una muralla que se vuelve más fuerte con cada turno.


Golem de Justicia y el Consejo Paladín alzan una muralla viva que ninguna espada enemiga logra atravesar.

Lady Valenora y Durnik el Liberador convierten cada combate en una ofrenda de cristales para tu corona.

El Zepelín Real surca el cielo rumbo a una victoria que no necesita coronas.