
Conocimiento, sabiduría y astucia
La Academia gana informándose y adaptándose. Roba cartas, manipula el mazo y castiga con hechizos precisos en el momento justo.


Roba cartas extra y sella las mejores para tenerlas siempre disponibles.

Encadena hechizos que generan cristal para desbloquear tus jugadas más grandes antes de tiempo.

Hechizos de daño dirigido que limpian flancos enteros del tablero rival.




Biblioteca Infinita

Artefacto

En el paso de rellenar mano, cada jugador rellena su mano con una carta adicional.
Todos rellenan una carta extra, pero tú sabes aprovecharlo mejor.




Discípulo de Portales

Personaje

Gana 1 cristal. Cuando entra en juego roba 2 cartas. Acción: Revuelve al Discípulo de Portales en tu mazo.
Roba dos cartas al entrar y vuelve a barajarse para repetir el valor.




Shock Eléctrico

Hechizo - Conjuro

Gana 1 cristal. Haz 3 de daño a un personaje enemigo que esté en un flanco (primer o último espacio). Luego haz 2 de daño a su vecino, y 1 de daño al segundo vecino.
Encadena daño a un flanco entero por el costo de un solo cristal.