Background

Colección de Cartas

Discípulo Piromante

Discípulo Piromante

Personaje

Escaramuza. Luchar: roba 1 cristal.

Discípulo de Artificio

Discípulo de Artificio

Personaje

Después de usar un artefacto, ganas 1 cristal.

Discípulo de Clarividencia

Discípulo de Clarividencia

Personaje

Jugar/Recolectar: Ve la mano de tu oponente.

Equilibrar el Juego

Equilibrar el Juego

Hechizo

Cada jugador pierde la mitad de sus cristales (redondeados hacia arriba).

Hacer la Tarea

Hacer la Tarea

Hechizo

Gana 1 cristal. Archiva una carta. Descarta una carta.

Recobrar Conocimiento

Recobrar Conocimiento

Hechizo - Conjuro

Gana 1 cristal. Intercambia tu mazo con tu pila de descarte.

Secretaria Trasga

Secretaria Trasga

Personaje

Acción: Sella una carta de la pila de descarte.

Biblioteca Infinita

Biblioteca Infinita

Artefacto

En el paso de rellenar mano, cada jugador rellena su mano con una carta adicional.

Discípulo de Hipnosis

Discípulo de Hipnosis

Personaje

Jugar: toma el control de un personaje que esté en un flanco. Cuando Discípulo de Hipnosis deja el juego, el personaje vuelve a la mano de su propietario.

Discípulo de Portales

Discípulo de Portales

Personaje

Gana 1 cristal. Cuando entra en juego roba 2 cartas. Acción: Revuelve al Discípulo de Portales en tu mazo.

Mini Bodega de maná

Mini Bodega de maná

Artefacto

Acción: mueve un cristal de tus cristales al contenedor de cristales. Luego, si el contenedor tiene la cantidad suficiente para forjar la corona, hazlo usando los cristales del contenedor en vez de los de tu reserva.

Bibliotecario Búho

Bibliotecario Búho

Personaje

En el paso de rellenar mano, rellena tu mano con una carta adicional.

Conocimiento Consagrado

Conocimiento Consagrado

Hechizo

Elige una: - Sella una carta. - Gana 1 cristal por cada carta sellada que tengas.

Desprender el Alma

Desprender el Alma

Hechizo

Gana 1 cristal. Tu oponente no puede jugar hechizos en su siguiente turno.

Discípulo de Regeneración

Discípulo de Regeneración

Personaje

Al jugar captura 1 cristal. Destruido: Pon al Discípulo de Regeneración en la parte superior del mazo.

Discípulo de Transmutación

Discípulo de Transmutación

Personaje

Elusivo. Recolectar: elige una facción. Revela la carta superior de tu mazo, si es de la facción elegida archívala y gana 1, si no, descártala.

Esfera de Recuperación

Esfera de Recuperación

Equipo

Gana 1 cristal. El personaje equipado gana: "Destruido: pon este personaje en la parte superior de tu mazo".

Familiar Gatuno

Familiar Gatuno

Personaje

Jugar: Puedes jugar una carta que no sea de la Academia este turno.

Forma Fantasmal

Forma Fantasmal

Equipo

El personaje equipado gana: "Luchar/Recolectar: la primera vez que este personaje sea usado, prepáralo".

Invocación Aleatoria

Invocación Aleatoria

Hechizo

Gana 1 cristal. Juega la carta superior de tu mazo.

Pluma Mágica

Pluma Mágica

Artefacto

Acción: roba una carta.

Portal de Sabiduría

Portal de Sabiduría

Hechizo - Maniobra

Por el resto del turno, cada vez que juegas otra carta, roba 1 carta. Olvido.

Profesor Cuervo

Profesor Cuervo

Personaje

Mira las 3 primeras cartas de tu mazo, elige una y descarta el resto.

Profesor de Conjuraciones

Profesor de Conjuraciones

Personaje

Después que un personaje es destruido luchando con Profesor de Conjuraciones, roba 1 carta.

Práctica Piromántica

Práctica Piromántica

Hechizo - Conjuro

Gana 1 cristal. Haz 2 puntos de daño a un personaje enemigo, luego haz 2 de daño a otro personaje enemigo diferente.

Shock Eléctrico

Shock Eléctrico

Hechizo - Conjuro

Gana 1 cristal. Haz 3 de daño a un personaje enemigo que esté en un flanco (primer o último espacio). Luego haz 2 de daño a su vecino, y 1 de daño al segundo vecino.

Tower Magma

Tower Magma

Terreno

Al inicio de tu turno, hazle 2 puntos de daño a un personaje enemigo al azar.

Vórtice del Conocimiento

Vórtice del Conocimiento

Artefacto

Acción: Archiva Vórtice del Conocimiento, archiva hasta 2 cartas de tu mano.

Araña Mágica

Araña Mágica

Personaje - Insecto, Mago

Jugar/Mover: Aturde al personaje enfrentado.

Draco Verde

Draco Verde

Personaje - Druida

Escaramuza Jugar: Inflige 2 de daño a un personaje enemigo objetivo.

Eco de Restitución

Eco de Restitución

Hechizo - Druida

Gana 1 cristal. Haz daño a cada personaje enemigo igual a los cristales que tenga. Roba esos cristales. Ganas 1 de sobrecarga.

Espíritu de Gratitud

Espíritu de Gratitud

Personaje - Druida

Elusivo\n Recolectar: Gana 1 cristal

Forma de cuervo

Forma de cuervo

Equipo - Transformación

El personaje equipado gana Escaramuza. Jugar: Gana 1 cristal.

Forma de oso

Forma de oso

Equipo - Transformación

El personaje equipado gana Asalto 2. Jugar: Gana 1 cristal.

Hociconte

Hociconte

Personaje - Druida

Elusivo.

Impulso de Corona

Impulso de Corona

Hechizo - Druida

Pierde 1 cristal. Luego, si tienes suficientes cristales, forja una parte de la corona al costo actual.

Manto de Bruma

Manto de Bruma

Hechizo - Conjuro

Tu oponente no puede usar personajes para atacar hasta el próximo turno.

Marchitar

Marchitar

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Agota hasta 3 personajes.

Recuperar

Recuperar

Hechizo - Conjuro

Cura 3 de daño. Si cura 3, gana 1 cristal.

Reina Yak

Reina Yak

Personaje - Yak

Cada otro personaje Yak Aliado gana +1 de poder

Revivir

Revivir

Hechizo - Conjuro

Retorna un personaje de tu pila de descarte a tu mano.

Simios Voraces

Simios Voraces

Personaje - Druida

Jugar/Recolectar: hace 2 de daño a cada otro personaje.

Trama Vital

Trama Vital

Hechizo - Druida

Gana 1 cristal. Si tu oponente jugó 3 o más personajes en su turno anterior, róbale 2 cristales.

Vestigios de Gloria

Vestigios de Gloria

Hechizo - Conjuro

Purga cada personaje Druida de la pila de descarte de cada jugador. Por cada carta purgada, su propietario gana 1 cristal.

Yak

Yak

Personaje - Yak

Cuando Yak ataca, ignora Provocar y Elusivo.

Ent

Ent

Personaje - Druida

Este personaje solo puede atacar a personajes aturdidos . \n Recolectar: Aturde y agota a un personaje objetivo

Familiar Cristalino

Familiar Cristalino

Personaje

Jugar: Gana 2 cristales.

Fúngico Repelente

Fúngico Repelente

Personaje - Druida

Represalia 5

Llamado Silvestre

Llamado Silvestre

Hechizo - Conjuro

Gana 1 cristal. Retorna hasta tres personajes del tablero a la mano de su propietario. Ganas 2 de sobrecarga.

Velyndra

Velyndra

Personaje - Druida

Cada personaje vecino gana Elusivo.

Verrin el Certero

Verrin el Certero

Personaje - Druida

Elusivo. Escaramuza. Recolectar: Inflige 2 de daño a un personaje objetivo.

Yggdrasil, árbol de  la vida

Yggdrasil, árbol de la vida

Artefacto - Lugar

Acción: retorna un personaje de tu pila de descarte a la parte superior de tu mazo.

Druida Cuervo

Druida Cuervo

Personaje - Druida

Recolectar: Devuelve una carta objetivo de tu pila de descartes a tu mano.

Eco Arcano

Eco Arcano

Hechizo - Conjuro

Elige un hechizo de la pila de descarte de tu oponente. Esta carta vuelve a tu mano convertida en una copia de ese hechizo. Debes jugar la copia antes que cualquier otra carta.

Espesura Salvaje

Espesura Salvaje

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Destruye cada personaje elusivo.

Fungoso

Fungoso

Personaje - Druida

Fungoso gana +3 de poder por cada parte de corona que te falte forjar.

Grimtok

Grimtok

Personaje - Druida

El costo de forja de corona de tu oponente cuesta 1 cristal más.

Hechicera del Yermo

Hechicera del Yermo

Personaje - Druida

En cada turno en que Druidas no sea tu facción activa, puedes jugar una carta Druida.

Lumix

Lumix

Personaje

Jugar: gana 2 cristales, tu oponente gana 1 cristal.

Oso espinoso

Oso espinoso

Personaje - Oso

Ataque Rápido 2

Plenilunio

Plenilunio

Hechizo - Druida

Por el resto del turno, gana 1 cristal cada vez que juegues un personaje.

Pulverizar con Raíces

Pulverizar con Raíces

Hechizo - Druida

Gana 1 cristal. Devuelve hasta 2 artefactos a las manos de sus propietarios.

Semilla de Yggdrasil

Semilla de Yggdrasil

Artefacto - Item

Rebelde. Acción: sacrifica la Semilla de Yggdrasil, retorna una carta de personaje de tu pila de descarte a tu mano.

Sylara

Sylara

Personaje - Druida

Jugar: Gana 2 cristales si controlas más personajes que tu oponente.

Zibbit

Zibbit

Personaje - Druida

Jugar: Pierde 1 cristal. Luego, si tienes suficientes cristales, forja una parte de la corona al costo actual.

Erfir, el sabio

Erfir, el sabio

Personaje - Druida, Noble

Acción: Gana 3 cristales. Solo puedes usar esta acción si descartaste una carta de tu mano este turno.

Fertilidad

Fertilidad

Hechizo - Conjuro

Ganas 4 cristales, tu oponente gana 2 cristales.

Selenya, prodigia de la luna

Selenya, prodigia de la luna

Personaje - Druida, Noble

Después que juegas otro personaje, ganas 1 cristal.

Ansia de Violencia

Ansia de Violencia

Hechizo - Maniobra

Hasta el final del turno, el personaje de la Horda objetivo gana: "Combate: prepara este personaje".

Basuka Trasgo

Basuka Trasgo

Artefacto - Arma

Acción: haz 2 puntos de daño a un personaje enemigo objetivo.

Bola de fuego

Bola de fuego

Hechizo - Maniobra

Haz 4 puntos de daño a un personaje objetivo, y 2 de daño a sus vecinos.

Cañón Trasgo

Cañón Trasgo

Artefacto - Arma

Cada vez que un personaje entra en juego, Cañón Trasgo le hace 1 punto de daño.

Dragón rojo sometido

Dragón rojo sometido

Personaje - Dragon

Despertar 7 \n Combate / Recolectar: Gana 1 cristal, hace 5 de daño a un personaje

Golpe Certero

Golpe Certero

Hechizo - Maniobra

Haz 3 puntos de daño al personaje objetivo, gana 1 cristal.

Granada Trasgo

Granada Trasgo

Artefacto - Arma

Rebelde. Acción: sacrifica este artefacto, tu oponente pierde 2 cristales.

Ira Desatada

Ira Desatada

Hechizo - Maniobra

Prepara un personaje aliado, luego gana furia.

Rey trasgo

Rey trasgo

Personaje - Trasgo, Noble

Todas los personajes enemigos horda, obtienen -2 de poder

Saboteadores trasgos

Saboteadores trasgos

Personaje - Trasgo

Destruido: Tu oponente pierde 2 cristales.

Sangre de dragón

Sangre de dragón

Equipo

El personaje equipado obtiene 5 de poder

Sangre de tortuga

Sangre de tortuga

Equipo

El personaje equipado tiene provocar

Se Busca

Se Busca

Hechizo - Maniobra

Por el resto del turno, gana 1 cristal cada vez que un personaje enemigo es destruido.

Sopa Reparadora

Sopa Reparadora

Artefacto

Acción: Prepara un personaje aliado objetivo, gana Enrage.

Totem Trasgo

Totem Trasgo

Artefacto - Lugar

Tus personajes tienen +1 de poder.

Troll de la Cordillera Rota

Troll de la Cordillera Rota

Personaje - Troll

Recolectar: Troll se cura 3 de daño

Guerra de Clanes

Guerra de Clanes

Hechizo - Maniobra

Destruye a todos los personajes enemigos, excepto la de mayor poder. Luego, destruye a todos los personajes aliados, excepto la de mayor poder. Ganas 2 de sobrecarga.

Krag, el Forajido

Krag, el Forajido

Personaje

Luchar: haz 1 punto de daño a cada personaje enemigo. Acción: haz 3 de daño a un personaje enemigo objetivo.

Montapuercos trasgo

Montapuercos trasgo

Personaje - Guerrero, Trasgo

Rebelde \n Si tu oponente no tiene personajes, destruye a Montapuercos trasgo. Montapuercos trasgo no puede recolectar.

Asalto Zepelín

Asalto Zepelín

Hechizo - Maniobra

Si tu oponente tiene 7 cristales o más, pierde 4 cristales.

Caravana trasgo

Caravana trasgo

Artefacto

Acción: Gana 1 cristal por cada personaje enemigo que fue destruido este turno.

Comandante Orco

Comandante Orco

Personaje - Guerrero, Orco

Jugar: destruye cada personaje con poder 3 o menos.

Cornatrompeta Trasgo

Cornatrompeta Trasgo

Personaje - Trasgo

Devuelve tus otros personajes a tu mano.

Ecos de Tambores

Ecos de Tambores

Hechizo - Maniobra

Descarta cartas del tope de tu biblioteca hasta revelar una carta de la Horda, ponla en tu mano. Gana 1 cristal.

Escopetero Trasgo

Escopetero Trasgo

Personaje - Trasgo

Elusivo. Haz 1 punto de daño a cada personaje enemigo cada vez que un personaje entra en juego.

Gnoll Carnicero

Gnoll Carnicero

Personaje - Gnoll

Combate: Gana 1 cristal

Golpe Aturdidor

Golpe Aturdidor

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Aturde el personaje enemigo objetivo. Si ya estaba aturdido, destrúyelo.

Lanzallamas Trasgo

Lanzallamas Trasgo

Personaje - Trasgo

Haz 2 puntos de daño a cada otro personaje sin daño.

Marcar Objetivo

Marcar Objetivo

Hechizo - Maniobra

Coloca 2 cristales sobre el personaje enemigo objetivo.

Meca Trasgo

Meca Trasgo

Personaje - Trasgo

Después que un personaje sea destruido peleando con Meca Trasgo, cura por completo a Meca Trasgo y gana 1 contador de poder.

Pyraxis

Pyraxis

Hechizo - Maniobra

Destruye a todos los personajes sin daño. Ganas 4 de sobrecarga.

Rompefauces

Rompefauces

Personaje - Trasgo

Escaramuza\n Después de luchar: Roba un cristal

Tambor trasgo

Tambor trasgo

Personaje - Trasgo

Jugar: Prepara a los personajes vecinos.

Torreta Trasgo

Torreta Trasgo

Terreno

Al inicio de tu turno, hazle 1 punto de daño al personaje enemigo enfrentado a la Torreta Trasgo (mismo casillero, lado rival) y a sus vecinos.

Tregua Circunstancial

Tregua Circunstancial

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Elige una facción; por el resto del turno, cada personaje amistoso de la facción elegida puede pelear.

Trono

Trono

Artefacto

El costo de forja de corona de tu oponente cuesta 1 cristal más por cada personaje amistoso de la Horda.

Ataque de martillo

Ataque de martillo

Hechizo - Maniobra

Destruye cada personaje con poder 3 o menos

Aura Divina

Aura Divina

Hechizo - Maniobra

Cura completamente a un personaje aliado objetivo. Por el resto del turno, ese personaje no puede recibir daño y se convierte en Paladín.

Captura de Prisioneros

Captura de Prisioneros

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Por el resto del turno, cada vez que un personaje aliado luche, captura 1 cristal.

Consagrar

Consagrar

Hechizo - Maniobra

Prepara cada personaje paladín aliado.

Encrucijada

Encrucijada

Hechizo - Maniobra

Por cada personaje que tu oponente controle en exceso que tú, gana 1 cristal.

Fervor Divino

Fervor Divino

Hechizo - Maniobra

Prepara el personaje aliado objetivo.

Luz cegadora

Luz cegadora

Hechizo - Maniobra

Elige una facción. Aturde a todos los personajes enemigos de esa facción.

Misión Secundaria

Misión Secundaria

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. \n El personaje aliado captura 2 cristales.

Paladín Adepto

Paladín Adepto

Personaje - Paladin

Provocar

Protección Gelatinosa

Protección Gelatinosa

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Por el resto del turno, cada personaje aliado no puede recibir daño.

Purificar el artificio

Purificar el artificio

Hechizo - Maniobra

Destruye un artefacto aliado objetivo, si lo haces ganas 2 cristales. Puedes repetir este efecto cuantas veces quieras.

Slime Paladín

Slime Paladín

Personaje - Slimer, Paladin

Provocar

Consejo Paladín

Consejo Paladín

Artefacto - Lugar

Jugar: gana 1 cristal. Cada personaje Paladín aliado gana 1 de poder y gana Provocar.

Luz Reveladora

Luz Reveladora

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Aturde cada personaje enemigo que no este en un flanco (los flancos son los slots inicial y final de la fila).

Ragadín de la Luz

Ragadín de la Luz

Personaje - Paladin, Enano

Destruido: cura por completo a todos los personajes enanos aliados, roba 2 cartas.

Tabernero Generoso

Tabernero Generoso

Personaje - Enano

Cada vez que se elige la facción Paladín, gana 2 cristales.

Turtalon

Turtalon

Personaje - Paladin

Aura: Los vecinos de Turtalon ganan +2 de armadura.

Al Ataque

Al Ataque

Hechizo - Maniobra

Por el resto del turno, cada personaje que juegues tiene: cuando este personaje entre en juego hace 2 de daño a un personaje enemigo objetivo.

Curar o Atacar

Curar o Atacar

Hechizo - Maniobra

Elige uno: \n - cura por completo a un personaje objetivo, gana un cristal. \n - Prepara un personaje aliado objetivo, luego gana furia.

El Custodio del Tesoro

El Custodio del Tesoro

Personaje - Paladin, Enano

Tus cristales no pueden ser robados.

Elegido de la luz

Elegido de la luz

Personaje - Paladin, Caballero

Recolectar: captura 1 cristal.

Experto Artífice

Experto Artífice

Personaje

Cada vez que juegues un artefacto, gana 1 cristal.

Festín Reparador

Festín Reparador

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Todas tus personajes pierden Aturdido.

Kragan Fielmartillo

Kragan Fielmartillo

Personaje - Paladin, Enano

Jugar:Aturde el personaje objetivo. \n Acción: devuelve a Kragan, fiel martillo a la mano de su propietario.

Lady Valenora

Lady Valenora

Personaje - Paladin, Noble

Luchar: captura 1 cristal.

Llamada al honor

Llamada al honor

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. \n Cada paladín aliado captura 1 cristal.

Lord Ossandra

Lord Ossandra

Personaje - Paladin, Caballero

Pelear: hace 3 de daño a cada vecino del personaje con el que luchas.

Martillo Mata Titanes

Martillo Mata Titanes

Hechizo - Maniobra

Purga un personaje con poder de 5 o más.

Nutria Sacerdote

Nutria Sacerdote

Personaje - Nutria, Sacerdote

Cada personaje aliado gana +1 de armadura

Ráfaga Sanadora

Ráfaga Sanadora

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Cura por completo a un personaje aliado objetivo. Si curas 4 de daño o más de esta forma, gana 2 cristales.

Slimmer Heroico

Slimmer Heroico

Personaje - Slimer, Paladin

Mover: crea un personaje paladín slime 2/1 con provocar

Durnik, el Liberador

Durnik, el Liberador

Personaje - Paladin, Enano

Jugar: captura 3. Recolectar: quita 1 cristal de Durnik, el Liberador.

Entrada victoriosa

Entrada victoriosa

Hechizo - Maniobra

Gana 3 cristales

Asalto Decisivo

Asalto Decisivo

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Destruye un personaje dañado. Si lo haces, roba 1 cristal.

Draven

Draven

Personaje - Ladrón, Sabio

Elusivo. Recolectar: devuelve a tu mano tu Ladrón Sigiloso, desde el tablero o desde la pila de descarte.

Esparcir Veneno

Esparcir Veneno

Hechizo - Maniobra

Inflige 2 de daño a cada personaje, gana 1 cristal.

Expulsar de la Mazmorra

Expulsar de la Mazmorra

Hechizo - Maniobra

Purga el personaje con 3 de poder o menos.

Incursor Gecko

Incursor Gecko

Personaje - Ladrón

Veneno. Escaramuza. Combate: roba 1 cristal.

La Faena Final

La Faena Final

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Purga cada personaje Rogue en el campo de batalla. Roba 1 cristal por cada personaje purgado de esta forma.

Ladrón Sigiloso

Ladrón Sigiloso

Personaje - Ladrón, Ratón

Elusivo. Al entrar en juego, roba 1 cristal.

Murmullos sin Tregua

Murmullos sin Tregua

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Haz 2 puntos de daño a un personaje. Si este daño la destruye, roba 1 cristal.

Ofrenda Descartable

Ofrenda Descartable

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Sacrifica un personaje. Si lo haces, hace 3 de daño a 2 personajes.

Picaro de incursión

Picaro de incursión

Personaje - Ladrón, Ratón

Prisa. Mover: haz 1 punto de daño al personaje directamente enfrentado.

Plan Secreto

Plan Secreto

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Sella una carta.

Puñalada Irritante

Puñalada Irritante

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Haz 1 punto de daño al personaje objetivo. Gana Enrage.

Sello de las Sombras

Sello de las Sombras

Hechizo - Maniobra

Forja inmediatamente una corona con el costo actual de forja +6. Si tu oponente no tiene cristales, en vez de eso fórjala por el costo actual +2.

Asesino Furtivo

Asesino Furtivo

Personaje

Elusivo. Recolectar: Destruye el personaje objetivo en un flanco.

Búsqueda Frenética

Búsqueda Frenética

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Cada jugador descarta 6 cartas del top de su biblioteca. Por cada carta Rogue descartada de esta forma, su propietario gana 1 cristal.

Cuerdas de Asalto

Cuerdas de Asalto

Artefacto

El primer personaje que juegas en tu turno entra preparado.

Poción del Olvido

Poción del Olvido

Artefacto

Acción: tu oponente descarta una carta al azar de su mano.

Robo en equipo

Robo en equipo

Hechizo - Maniobra

Roba 1 cristal, más 1 por cada Robo en equipo en tu pila de descarte.

Capa invisibilidad

Capa invisibilidad

Equipo

El personaje equipado gana Elusivo y Escaramuza. Jugar: Gana 1 cristal.

Doble Dash

Doble Dash

Hechizo

Gana 1 cristal. Retorna dos personajes enemigos a la mano.

Experto en Venenos

Experto en Venenos

Personaje - Ladrón, Ratón

Veneno Escaramuza

Explorador avanzado

Explorador avanzado

Personaje

Elusivo. Cuando entra en juego, roba 2 cristales. Cuando es destruido, tu oponente roba 2 cristales.

Infiltración

Infiltración

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Mira la mano de tu oponente, elige una carta de Paladines y púrgala.

Interrupción

Interrupción

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Tu oponente se salta la fase de forjar corona en su siguiente turno.

Liliana Sombra Blanca

Liliana Sombra Blanca

Personaje - Ladrón, Ratón

Destruido: Vuelve a la mano de su propietario. Si es destruido el mismo turno en que entró en juego, en cambio queda sellada.

MecaPicaro Ratonifico

MecaPicaro Ratonifico

Personaje - Ladrón, Ratón

Elusivo. Jugar: captura 3.

Minas Ratónicas

Minas Ratónicas

Artefacto

Rebelde. Acción: sacrifica Minas Ratónicas, haz 3 de daño a cada personaje enemigo que no esté en un flanco.

Ratón Convincente

Ratón Convincente

Personaje

Elusivo. Acción: el personaje objetivo gana Rebelde hasta el final del turno.

Robin Rat

Robin Rat

Personaje

Elusivo. Rebelde. Acción: haz 1 punto de daño al personaje objetivo. Si el personaje es destruido, ganas 1 cristal.

Robo Sigiloso

Robo Sigiloso

Hechizo

Roba 1 cristal. Si lo haces, haz 2 puntos de daño al personaje objetivo.

Señuelo

Señuelo

Personaje

Señuelo no hace daño de combate. El daño que se le fuera a hacer a sus vecinos, en vez de eso, se lo hace a Señuelo.

Shoriken

Shoriken

Artefacto

Acción: haz 1 punto de daño a un personaje objetivo. Si ese daño la destruye, ganas 1 cristal.

Asalto Furtivo

Asalto Furtivo

Hechizo - Maniobra

Gana 1 cristal. Roba todo el cristal del oponente por sobre 4.

Mapa

Mapa

Hechizo - Preludio

Preludio - Epílogo \n Gana 4 cristales